Verbindungen im Blick.
Rot bei fehlenden Verknüpfungen. Grün, wenn die geprüften Bindings aufgelöst sind. Unklare Fälle bleiben sichtbar.
UNREAL MINI TOOLS / 0.2
Map dupliziert. Sequenz kopiert. Verknüpfungen weg? Hol dir Prüfung und Reparatur direkt in deine Unreal-Werkzeugleiste.
Version 0.2.0 · Unreal Engine 5.8.2 · Windows

Rot bei fehlenden Verknüpfungen. Grün, wenn die geprüften Bindings aufgelöst sind. Unklare Fälle bleiben sichtbar.
Ruft Unreals „Fix Actor References“ auf und prüft danach erneut. Du entscheidest, wann du deine Sequenz speicherst.
Starte den optionalen MCP-Server direkt im Editor. Grün erscheint erst nach Startnachweis und erfolgreicher MCP-Antwort.
STATUS STATT RATEN

IN DEINEM PROJEKT
Der fertige Build ist für Unreal Engine 5.8.2 unter Windows geprüft. Andere Engine-Versionen sind noch nicht bestätigt.
UnrealMiniTools in den Plugins-Ordner deines Projekts kopieren.GUT ZU WISSEN
Für die Sequencer-Prüfung und Reparatur nicht. Nur „MCP starten“ benötigt das aktivierte Model Context Protocol Plugin von Unreal. Der Standardport dafür ist 8000.
Die Reparatur verwendet Unreals vorhandene Funktion und arbeitet namensbasiert. Doppelte oder umbenannte Actors können manuelle Korrekturen benötigen. Grün bedeutet, dass geprüfte Verknüpfungen aufgelöst sind; die inhaltlich richtige Animation musst du weiterhin ansehen.
Geprüft wird die fokussierte Sequenz. Untersequenzen separat öffnen. Die Installation gilt für das jeweilige Projekt. Das Tool speichert Änderungen nicht automatisch.
Eine öffentliche Quellcode-Veröffentlichung und eine Open-Source-Lizenz sind noch nicht bestätigt. Hier wird der vorbereitete Plugin-Build angeboten.
UNREAL MINI TOOLS