Weniger Einrichtungswege.
Die passende Anleitung direkt bei der Verbindung. Auch dann, wenn ein Skript oder Add-on im Programm nötig bleibt.
JANO MCP / PRODUKTENTWURF / IN ENTWICKLUNG
Eine gemeinsame Oberfläche für deine kreativen MCP-Verbindungen. Programm wählen. Einrichtung verstehen. Verbindung prüfen. Weiterarbeiten.
JANO MCP ist der Arbeitstitel. Der gemeinsame Hub wird vorbereitet; die bestehenden Adapter haben unterschiedliche Prüfstände.
Interaktives Schaubild · keine Live-Verbindungen
01 / FÜNF PROGRAMME. EIN GEMEINSAMER EINSTIEG.
Du sollst dich auf dein Projekt konzentrieren können. Welche Bridge fehlt, was im Programm aktiviert werden muss und ob es wirklich antwortet: Das gehört an einen Ort.
Die passende Anleitung direkt bei der Verbindung. Auch dann, wenn ein Skript oder Add-on im Programm nötig bleibt.
Eingerichtet, Server erreichbar und Programm verbunden werden getrennt angezeigt. Eine grüne Lampe allein reicht nicht.
Jedes Programm bekommt ein eigenes Modul. So lässt sich eine Anbindung aktualisieren, während die anderen auf ihrem geprüften Stand bleiben.
02 / INTERFACES
Fünf Anbindungen im Zielbild. Bestehende Server sind die Grundlage – der gemeinsame Hub macht ihren jeweiligen Stand sichtbar.
Kompositionen, Ebenen und Vorschauen.
Adobe-App in Entwicklung
Einrichtung ansehenProjekte, Sequenzen und Schnittabläufe.
Adobe-App in Entwicklung
Einrichtung ansehenDokumente, Zeichenflächen und Vektoren.
Adobe-App in Entwicklung
Einrichtung ansehenSzenen, Objekte und Materialien.
Für den Hub vorgesehen
Einrichtung ansehenCinema R21, MoGraph und Szenenwerkzeuge.
Separate Bridge vorhanden
Einrichtung ansehen03 / CONNECTION LAB
Wähle ein Programm. Das Schaubild zeigt den geplanten Prüfablauf – ohne auf deinen Rechner oder deine Projekte zuzugreifen.
ABLAUF-DEMO / KEINE ECHTE VERBINDUNG
Bereit für die Demonstration.
04 / GET CONNECTED
Die gemeinsame App führt dich dorthin. Die programmspezifischen Voraussetzungen verschwinden nicht – ihre Einrichtung wird verständlich.
After Effects öffnen. In den Voreinstellungen unter Skripte und Expressions den Zugriff auf Dateien und Netzwerk erlauben. Der ausgewählte Adapter benötigt laut Dokumentation kein zusätzliches AE-Panel. Anschließend muss ein lesender Aufruf die Host-Verbindung bestätigen.
Dokumentation der AnbindungPremiere öffnen. Die nötige Bridge richtet sich nach der unterstützten Premiere-Version und dem gewählten Adapterweg. UXP-Panel beziehungsweise Connector werden in der laufenden Adobe-Entwicklung festgelegt und geprüft. Eine universelle Ein-Klick-Verbindung ist noch nicht zugesagt.
Dokumentation der AnbindungIllustrator auf demselben Rechner bereitstellen. Der ausgewählte Windows-Adapter nutzt die Skriptschnittstelle über COM. Nach Einrichtung des MCP-Clients den Status aus Illustrator lesen lassen; ein gestarteter Server allein genügt nicht.
Das passende Blender-MCP-Add-on installieren und in den Add-ons aktivieren. Im 3D-Viewport mit N die Seitenleiste öffnen und dort die Bridge starten. Button-Namen hängen von der installierten Add-on-Version ab. Die Übernahme in den Hub und die lokale Verbindung sind noch zu prüfen.
Dokumentation der AnbindungIn Cinema 4D R21 den Script-Manager öffnen, Start_R21_Bridge.py laden und ausführen; alternativ den eingerichteten JANO_R21_MCP-Starter verwenden. Das Bridge-Fenster offen lassen. Nach einem Cinema-Neustart erneut starten. Der Hub soll diese bestehende Installation übernehmen.
Dokumentation der Anbindung05 / IN PROGRESS
Der Ausbau erfolgt pro Programm. Vorhandene Verbindungen bleiben nutzbar, während der gemeinsame Hub entsteht.
After Effects, Premiere und Illustrator werden gerade in der gemeinsamen App aufgebaut. Lokale MCP-Handshakes liegen vor; sie sind keine vollständige Host-Abnahme.
Bestehende Bridge und Add-on über eigene Adapter integrieren. Installation erkennen, Anleitung anzeigen, Verbindung lesend prüfen.
Ein Fenster für Verbindungen und Diagnose. Module separat aktualisieren. Die Wahl eines technisch unterstützten MCP-Clients bleibt bei dir.
21.09.2026 / JANO MCP ist der Arbeitstitel. Der gemeinsame Hub wird vorbereitet; die bestehenden Adapter haben unterschiedliche Prüfstände.
06 / FAQ
Nein. Die Programme und ihre nötigen Lizenzen bleiben Voraussetzung. Der Hub organisiert die Verbindung zu ihren vorhandenen Funktionen.
Das Ziel ist die freie Wahl eines kompatiblen MCP-Clients. Transport, unterstützte Funktionen und Client-Version müssen zusammenpassen. Nicht jede Chat-Website kann lokale Programme erreichen.
Nein. Eine Verbindung kann vorhandene Projekte lesen und reguläre Programmfunktionen ausführen. Generative Dienste sind zusätzliche, gesondert zu aktivierende Funktionen – kein notwendiger Teil der Verbindungsverwaltung.
Diese Seite greift nicht auf Programme zu und ruft keine Modelle auf. Sprache, Look und Demo-Auswahl gelten nur bis zum Neuladen. Bei der späteren App hängt eine Übertragung von Projektinformationen vom gewählten MCP-Client und dessen Anbieter ab. Lokale Bridges bedeuten nicht automatisch, dass alles lokal bleibt.
Die gemeinsame App entsteht gerade. Bis zur geprüften Zusammenführung behalten die einzelnen Anbindungen ihren eigenen Status.
Unabhängige Integration. Produktnamen gehören ihren jeweiligen Inhabern. Vorhandene Open-Source-Adapter behalten ihre Lizenzen und Urheberhinweise.